Cắt Tê

Cắt Tê: sáu vòng, điều kiện tồn và cách thắng vòng cuối

Giới thiệu

Cắt Tê không tính ai thắng nhiều vòng nhất là người thắng cả ván. Bốn vòng đầu quyết định ai còn quyền dự hai vòng cuối; kết quả vòng thứ sáu mới định người thắng. Bạn có thể có một vòng tồn rồi dùng hai lá còn lại để cạnh tranh cuối ván.

Phiên bản trong bài: Quy trình sáu vòng theo VinaGames. Bàn học S666PG công bố A cao, rồi K…2; 4 người, không thưởng bài đặc biệt, ghi số ván thắng.

Số người và bộ bài

Ít nhất 2 người; ví dụ 4. 52 lá, chia 6 mỗi người; phần dư không dùng.

Mục tiêu và điều kiện kết thúc

Trong bốn vòng đầu cần thắng ít nhất một vòng để còn quyền chơi vòng 5–6. Người thắng vòng cuối thắng ván. Nếu chỉ còn một người đủ quyền thì không còn đối thủ cạnh tranh cuối; bàn học công nhận người đó thắng, không ép đánh những lá không cần thiết.

Chuẩn bị và chia bài

Chia 6 lá kín/người. Bốc thăm người mở ván đầu; công bố thứ tự quanh bàn trước khi đánh. Mỗi vòng mọi người đang tham gia dùng đúng một lá. Ghi người thắng từng vòng, không nhầm số lá úp với bài chưa sử dụng.

Thứ tự một lượt chơi

Giai đoạn Cách ra và xác định quyền
Vòng 1–4 Người dẫn ngửa một lá. Người sau chặn ngửa bằng lá cùng chất cao hơn lá ngửa đang dẫn đầu, hoặc úp bỏ một lá; không buộc phải theo chất nếu chọn úp.
Hết vòng Lá ngửa cao nhất cùng chất dẫn thắng, người đó dẫn vòng mới.
Sau vòng 4 Loại người chưa thắng vòng nào khỏi hai vòng cuối.
Vòng 5 Chỉ người dẫn ngửa; người đủ quyền khác chọn kín. Xét thắng vòng để chọn người dẫn vòng cuối.
Vòng 6 Dùng lá còn lại của người đủ quyền; so theo chất dẫn, lá cao nhất thắng ván.

Tổ hợp, thứ hạng và tình huống đặc biệt

Bản học dùng A >K >Q >J >10…>2. Không có chất trội hoặc Joker. 9♥ không chặn được 4♠ vì khác chất; K♠ không chặn được A♠ vì thấp hơn. Khi đã úp bỏ, lá đó không quay lại tay ở vòng sau.

A♠K♠Q♠J♠10♠

Tính điểm và đọc kết quả

Để học mà không có giao dịch, mỗi ván ghi một thắng cho người thắng vòng cuối, những người khác ghi 0 thắng. Không cộng tiền thưởng tứ quý, heo, hoặc nhân hệ số lá cuối. Đây là cách ghi nhật ký của S666PG, không tự nhận là bảng điểm truyền thống chung.

Một ván minh họa từ đầu đến kết quả

Bốn tay đủ 24 lá khác nhau, chia trước khi chơi:

Người 6 lá
An A♠ 2♥ 3♦ 4♣ 5♠ 6♠
Bình 2♠ A♥ 4♦ 5♣ 7♠ 8♠
Chi 3♠ 3♥ A♦ 6♣ 9♠ 10♠
Dũng 4♠ 4♥ 5♦ A♣ J♠ Q♠
Vòng Diễn biến Người thắng
1 An ngửa A♠; Bình úp 2♠, Chi úp 3♠, Dũng úp 4♠ An
2 An ngửa 2♥, Bình chặn A♥; Chi úp 3♥, Dũng úp 4♥ Bình
3 Bình ngửa 4♦, Chi chặn A♦; Dũng úp 5♦, An úp 3♦ Chi
4 Chi ngửa 6♣, Dũng chặn A♣; An úp 4♣, Bình úp 5♣ Dũng; cả bốn đều đã tồn
5 Dũng ngửa J♠; An chọn kín 5♠, Bình 7♠, Chi 9♠ Dũng; các lá kín đều thấp hơn J♠
6 Dũng Q♠; An 6♠, Bình 8♠, Chi 10♠ Dũng thắng vòng cuối và cả ván

Ghi kết quả: Dũng 1 thắng; ba người còn lại 0. Sau vòng 4 mỗi người còn đúng hai lá, sau vòng 5 còn một, sau vòng 6 hết bài. An thắng vòng đầu nhưng không nhờ đó thắng cả ván. Nếu một người không tồn, không cho họ dùng lá thứ sáu để giành kết quả.

Biến thể và những quy tắc không trộn lẫn

Bàn khác có bài thắng đặc biệt, thưởng hoặc thủ tục chưng khác. Nguồn VinaGames không nêu rõ giới hạn tối đa người hay thứ hạng A trong đoạn hướng dẫn, nên bài công bố cấu hình minh họa thay vì gán các lựa chọn đó thành quy tắc duy nhất. Cách úp ở vòng 5 phải giữ đúng, không chơi tiếp như bốn vòng đầu.

Câu hỏi thường gặp

Có lá cùng chất thì bắt buộc chặn không?

Không trong bản đang dùng: có thể úp bỏ một lá.

Thắng hai vòng đầu có chắc thắng ván không?

Không. Bạn đủ quyền vào cuối, nhưng vẫn phải thắng vòng cuối.

Vòng 5 có ngửa để chặn lần lượt không?

Không. Chỉ người dẫn ngửa; những người khác đủ quyền chọn kín theo quy trình đã nêu.

Bài đọc liên quan

Đọc một bộ luật · Tra thuật ngữ · Chọn trò khác trong thư viện

Nguồn và ngày cập nhật

Đối chiếu ngày 30/10/2026. Phần giải thích, tình huống và bảng minh họa do S666PG biên soạn; không dịch nguyên văn nguồn. Các điểm mô phỏng không quy đổi thành tiền.