Luật chơi Shithead

Shithead: bài trên tay, bài bàn và cách nhặt chồng

Giới thiệu

Học Shithead theo bản 2 và 10 đặc biệt: chia ba lớp bài, đánh hoặc nhặt chồng, chuyển sang bài bàn và xác định người còn bài cuối.

Trò chơi và phiên bản

Shithead còn được biết tới với tên Palace ở một số nhóm. Mục tiêu là không trở thành người cuối còn bài, thay vì đếm số lượt đã ăn. Bản này dùng 2 để đặt lại mức và 10 để dọn chồng; không dùng 7 trong suốt, đổi chiều hoặc Joker.

Chia ba lớp bài

Mỗi người có ba lá úp trên bàn, ba lá ngửa đè lên chúng và ba lá trên tay. Bài dư là chồng rút. Trước lượt đầu, có thể đổi bài tay với bài ngửa; không nhìn bài úp. Chọn người mở theo lá 3 ngửa đầu tiên; nếu không có, người có 3 trên tay gọi quyền mở, rồi xét tiếp 4 nếu vẫn không có 3.

Đánh từ tay và bổ sung bài

Theo chiều kim đồng hồ, đánh một hoặc nhiều lá cùng hạng, bằng hoặc cao hơn hạng đang nằm trên chồng bỏ. Sau khi đánh, rút bù tới ba lá nếu chồng rút còn. Không cần đánh cùng số lá với người trước; đôi 8 có thể theo một 7. Bài trên bàn chưa được dùng khi bắt đầu lượt vẫn còn bài tay.

Lá 2, lá 10 và bốn lá cùng hạng

2 đặt lên bất kỳ hạng nào; sau 2 có thể đánh hạng bất kỳ. 10 đặt bất kỳ lúc nào, dọn toàn bộ chồng bỏ ra khỏi ván và người đánh 10 mở lại. Nếu đỉnh chồng vừa đủ bốn lá cùng hạng liên tiếp, dọn chồng và người hoàn thành bộ bốn mở lại. Không gộp bốn lá cùng hạng rải ở những vị trí đã bị lá khác che.

Không chặn được và thời điểm nhặt

Không thể hoặc không muốn đánh thì nhặt cả chồng vào tay. Lượt ấy kết thúc; người kế mở chồng mới. Nhặt chồng không cho quyền đánh ngay một tổ hợp vừa nhận. Khi stock hết, không còn bù tay tới ba.

Ví dụ đỉnh là Q, An chỉ có 4, 7, 9 và không 2 hoặc 10. An nhặt chồng; Bình có quyền mở bằng 3. Nếu sau đó An dùng 4 theo 3 thì đúng, dù trước đó đã nhặt.

Từ tay chuyển sang bài ngửa rồi bài úp

Chỉ bắt đầu lượt không còn bài tay và stock đã cạn mới dùng bài ngửa. Nếu không đánh được, thêm một lá ngửa vào chồng rồi nhặt tất cả vào tay. Cần đánh hết tay lần nữa mới quay lại bài bàn. Sau khi hết bài ngửa và tay rỗng, lật một lá úp ở lượt mình; hợp lệ thì đặt, không hợp lệ thì nhặt cả chồng cùng lá vừa lật.

Ví dụ kết thúc và kiểm tra quyền đi

Ở giai đoạn cuối, stock đã hết. An không có bài tay, còn một lá ngửa 8 và một lá úp chưa biết; Bình vừa đánh 7. An đặt 8, hoàn thành lượt, không lật thêm lá úp ngay. Chi đặt 9; Bình đặt 10, dọn chồng rồi mở 5. Đến lượt An, nếu là người kế sau Bình, lật lá úp; giả sử đó là 3, không thể theo 5 nên nhặt 5 và 3 vào tay.

Giữ nguyên người kế tiếp theo vòng, không cho An lật lại một lá khác. Nếu lần sau An đánh hết hai lá tay, lúc ấy An đã không còn bài ở mọi lớp và rời ván. Hai người còn lại tiếp tục để xác định người còn bài cuối. Ví dụ chỉ minh họa đoạn cuối, không giả vờ mô tả đủ bộ chia đầu ván.

Ghi kết quả và các câu hỏi thường gặp

Ghi người cuối còn bài; không cần phạt tiền hay đổi điểm. Có thể ghi số ván không về cuối trong buổi học, nhưng đó là sổ theo dõi riêng. Không cộng hạng lá còn lại như Basic Rummy.

Đánh hết tay khi stock còn có được rời ván không?

Không; phải rút bù và vẫn còn bài bàn.

Có được nhìn bài úp trước không?

Không. Đó chính là phần thông tin chưa biết của giai đoạn cuối. Đọc cách đọc một bộ luật để thống nhất các biến thể trước khi chia.

Nguồn và phạm vi phiên bản

Biên soạn ngày 30/10/2026. Tình huống và phép tính do S666 tạo để giải thích luật; các điểm minh họa không quy đổi thành tiền. Đọc tài liệu theo đúng phiên bản, không tự ghép thêm luật của trò khác.

Chọn trò trong thư viện · Tra thuật ngữ